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160 ヨーロッパ 160.1 ヨーロッパ連合、欧州連合、EU “欧州連合条約により設立されたヨーロッパの地域統合体。” [2016/02/20-読売新聞] “英、【 ○○ 】離脱の是非問う国民投票は6月23日” 16/02/27「毎日杯」 161 イギリス王国 テューダー朝 1485年にヘンリー7世が即位したことで開かれ、 1603年に女王・エリザベス1世が亡くなるまで続いた、 イングランド王国の王朝といえば「【 何 】朝」でしょう。 16/01/14「B2」 マーガレット・サッチャー 1979年、1986年に開催された「東京サミット」の両方に 出席したことのあるイギリスの元首相は【 誰 】でしょう。 16/05/21「伊勢志摩記念」 保守党、保守統一党 イギリス首相の“デイヴィッド・キャメロン”が 現在の党首を務めている、英二大政党の一つは【 何 】党でしょう。 16/05/07「皐月賞」 「権利の章典」(Bill of Rights) ・イギリスの不成典憲法を構成する法律の1つである。 正式名称は「臣民の権利と自由を宣言し、かつ、王位の継承を定める法律」 (An Act Declaring the Rights and Liberties of the Subject and Settling the Succession of the Crown)である。 権利章典と表記される場合もある。 ・1688年、名誉革命によりイングランド王ジェームズ2世が追放、廃位され、 代わってオランダ共和国より迎えられたウィリアム3世とメアリー2世が即位した。 ユリウス暦1689年12月16日、上院・下院両院の奏上のもと、国王の理解により「権利の宣言」をもとに成文化したのが「権利の章典」である。 イギリス海峡、ラマンシュ海峡 ドーバー海峡、カレー海峡 ・イギリスとフランスを隔てるイギリス海峡の最狭部 ・最狭部はケント州フォーランド―パ=ド=カレー県カレーで、34キロメートル。 呼称はイギリス側の都市、ドーバー市に由来する。 ・直線距離34kmというきわめて狭い海峡であるがゆえに遠泳のコースとしても有名であり、 昔から世界中のスイマーの憧れの海となってきた。 ドーバー海峡横断泳の達成者は「チャネルスイマー」(Channel Swimmer)と呼ばれる。 ・テレビ番組ウッチャンナンチャンのウリナリ!!の企画「ドーバー海峡横断部」で、 内村光良、ウド鈴木、濱口優、堀部圭亮、神尾米、藤井貴彦の6人がリレーでの横断泳を達成し、チャネルスイマーとなった。 1997/07/25 ~ 1999/08/31 07/12/24「F」● カレー海峡 11/11/16「A」◆KAna/6VkVI バミューダ諸島(Bermuda) ・北大西洋にある諸島でイギリスの海外領土である。 イギリスの海外領土の中でも、政治的・経済的な自立度が高い。 金融部門と観光産業に支えられており、2005年には、一人当たりのGDPが$76,403となり世界で最も高い数値を記録した。 タックス・ヘイヴンとしても知られている。 バミューダ・トライアングル 161.9 アイルランド 162 北ヨーロッパ 162.1 アイスランド [2015/04/19-A25L] 162.2 スウェーデン 162.3 デンマーク 162.39 グリーンランド 北極海と北大西洋の間に位置するデンマークの領土で、 一部は北極圏に属しており、全体の80%以上が 氷床と万年雪に覆われる世界最大の島は何でしょう? 05.10.29「第2回リハーサル」◆TJ9qoWuqvA 16/01/23「大雪特別」 162.4 ノルウェー 162.5 フィンランド 162.6 バルト三国 162.7 エストニア 162.8 ラトビア 162.9 リトアニア 163 ドイツ連邦 サンスーシ宮殿 18世紀中頃にフリードニヒ2世によって建てられた建造物で、 フランス語で「憂いがない」という意味があることから、 日本では「無憂宮」とも呼ばれるドイツ・ポツダムの宮殿は 「( 何 )宮殿」でしょう? 05.12.31「消化試合王」◆437p0bo/vc 164.? ベルリン [2015/03/08-A25L] 163.7 オーストリア 今から40年前の冬季オリンピックが開催された“インスブルック”があるヨーロッパの国は【 何 】共和国でしょう。 16/01/30「フェブラリーS」 163.8 スイス 163.9 リヒテンシュタイン 164 フランス共和国 Ans. 白 色 2015年11月に起きた「パリ同時テロ事件」を受けて、 日本でも東京スカイツリーなどで哀悼のライトアップがなされましたが、 フランス国旗(トリコロール)に用いられる3色といえば、青色、赤色と【 何 】色でしょう。 15/12/05「国際招待競走」 「コート・ダジュール」といえば通常、 【 何 】という国にある海岸のことを指すでしょう。 “イギリス” “イタリア” “スペイン” “フランス” 16/04/16「VIP春巡業」 164.6 モナコ公国 164.7 オランダ 164.8 ベルギー 164.9 ルクセンブルク 165 スペイン王国 アルタミラ洞窟 北部スペイン・カンタブリア山脈の北斜面に位置し、 旧石器時代に描かれたとされる人類最古の洞窟壁画があるのは 「( 何 )洞窟」でしょう? 05.12.20「混合」◆kdRNbYEGAc Ans. カタルーニャ-州(Catalunya) 今年、「独立手続き開始宣言」を議会で採択したのは、 スペインの[ 何 ]州という自治州でしょう。 15/12/05「国際招待競走」 ジブラルタル海峡(Strait of Gibraltar) ・ヨーロッパ大陸とアフリカ大陸を隔てる海峡。 北はイベリア半島のスペインおよびイギリス領ジブラルタル、南はモロッコであり、 西の大西洋と東の地中海をつなぐ出入り口としても軍事上・海上交通上、きわめて重要な位置を占めてきた。 ・地中海側の両岸の岩山は、古代より「ヘラクレスの柱」として知られてきた。 08/02/29「F」 08/04/03「携帯」◆BluesSoeWo 09/01/29「F」出来合い●沢木 165.5 ポルトガル王国 165.9 アンドラ公国 166 イタリア共和国 Ans. ロムルス ローマの建国神話に登場する双子の兄弟のうち、 決闘に勝利し、伝説上の初代“ローマ王”となったのは、 兄である“ロムルス”と弟の“レムス”の【 どちら 】でしょう。 16/01/14「B2」 166.? ヴェネツィア 166.8 サンマリノ共和国 166.9 バチカン市国 167 東ヨーロッパ 16?.? ギリシャ共和国 線文字B “線文字【 ○ 】は、紀元前1450年から紀元前1375年頃までミュケナイ時代に、 ギリシャ本土からエーゲ海諸島の王宮で用いられていた文字である。”16/01/16「ウィキペディア杯」 Ans. アレクシス・チプラス(Alexis Tsipras) 3択の問題です。 「ギリシャ共和国」の現在の「首相」は次のうち誰でしょう。 サマラス チプラス パブロプロス 15/12/05「国際招待競走」 ※サマラス=前首相、チプラス=現首相、パブロプロス=現大統領 (出題当時) ユーゴスラビア 「七つの国境、六つの共和国、五つの民族、四つの言語、三つの宗教、二つの文字、一つの国家」 16?.? ジョージア(グルジア) 日本国政府が2015年4月22日から、 「グルジア」から日本語での呼称を変更した、 首都をトビリシに置く共和制国家は[ どこ ]でしょう。15/12/05「国際招待競走」 [2015/04/21-日本経済新聞]“【 ○○○○ 】の国名表記、ジョージアに変更”16/02/27「毎日杯」 16?.? ブルガリア共和国 漢字表記では「勃牙利(勃)」、首都はソフィア。元大関・琴欧洲勝紀や、ヨーグルトで知られる ヨーロッパの国は【 何 】共和国でしょう。 16/02/06「如月特別」 [2015/04/05-A25L] 169 CIS・ロシア連邦 169.31 ロシアの政治 Ans. ウラジミール・プーチン (Владимир Владимирович Путин) ずばり、現在のロシア連邦「大統領」は【 誰 】でしょう。 16/05/07「皐月賞」 グラスノスチ (ロシア語:гласность、glasnost) “【 ○○○○○○ 】は、ゴルバチョフ時代のソビエト連邦において ペレストロイカの重要な一環として展開された情報政策である。 日本語では「情報公開」などと訳される。” 16/01/16「ウィキペディア杯」 サンクトペテルブルク(Санкт-Петербург) 漢字圏では、多くの世界の都市を漢字で表現しますが、 ロシアの都市で「聖彼得堡」といえば、 【 何 】という都市の漢字表記でしょう。16/04/02「定期化記念」
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教団 この大陸の何処かに巣食う、謎の組織。 今のところ目立った行動をしてはいないが、時々怪しい行動を報告が上がっており…… 教団の活動 教団の活動は完全に暗中に覆い隠されている。時折、大陸に姿を見せ動きを見せるが、その活動は様々。高名な魔法士の下へ現れたり、はたまた危害を加える振る舞いを見せたりする。高い魔力を秘める強力な魔法石や魔法書の情報があればたちまち現れて、それらを手に入れるためにあらゆる手段を尽くす。全てはとある目的のためであり、その目的以外のあらゆる欲求を感じさせない。 手段を選ばない無闇な振る舞いにギルドも頭を抱えており、教団の独特な存在感のためかそう頻度は多くないが、高名な魔法士を遣わせて調査に乗り出すこともある。 教団の目的 教団の目的は、世界の構造を根本から覆すことだ。 この言葉の前に、解説すべき事項がいくつかある。 まず、彼らは大陸の人々とは異なる世界に住み生きている。その世界とは、虚数域。 神々は創世記に様々な概念を産み出した。そして産物の中には、魔法世界に住まう者にとって害と成り得る存在も混じっていた。神々はそれら全てを虚数域に仕舞い込んだのだ。虚数域とは、神々の産物の廃棄場ということになる。だが廃棄物の全てが完全な邪悪というわけではない。 虚数域は神々の住まう神域と対になっており、創世記に同時に誕生した。つまり、神々が産み出した地と言える。しかし、現在の虚数域は神々の手からは離れ、廃棄された産物、教団の支配下にある。 事象の地平線を越えた先に虚数域はある。事象の地平線とは、教団が持つ不可思議な魔道具によって生み出される四次元上の軸である。事象の地平線をくぐると虚数域に侵入することができる。 そして、教団の目的は、絶対不可侵である神域への侵入。そして、虚数域と神域をそっくりそのまま入れ替えることだ。この計画を『位相転換』と言う。 位相転換を行うことで、神域にある数え切れないほどの幸福が虚数域を覆い尽くす。虚数域から溢れた幸福は、事象の地平線を渡って大陸に流れ出し、三界が平等に神域の力で覆われる。世界中の人々が幸せを享受できる。そのため教団の存在や目的を知った者が教団に入ることはそう珍しいことでもない。 虚数域と神域が入れ替わる時。何が起こるのかは神ですら知らないことだ。 この位相転換は、実は虚数域の住人は日常的に行っている。事象の地平線こそが位相転換の正体なのだ。とは言え、神域は絶対不可侵であり、どれほどの力を持ってしても現在の教団に位相転換を行うだけの力は無い。 そのため、現在の教団の目下の目的は、大陸各地に眠る魔法的な物質の収集である。強力な魔法的な物質を触媒にすることで事象の地平線の力を強め、神域に及ぶほどにまでしようとしている。強力な魔法ほど目的の遂行に寄与してくれるが、そのうちの一つは《黄金郷》オーキハイブにある鉄のような物体、産土神黄輝ノ鉄である。なお、産土神黄輝ノ鉄は事実上、教団の物と言っていい。マレグナの領主は現在のところ教団の活動には静観を決めているが、位相転換に協力的である。 これらの魔法的な物質は大陸の各地に眠っているが、冒険者達がそれらを手にしたところを狙っては奪い取ろうとすることだろう。各種属性の天啓の書、アーティファクトなど、貴方達が命を賭してまで手にした宝を横から奪うのだ。だが、それらは位相転換の重大さに比べれば些末な事である。 教団が直接ダンジョンに潜り、アーティファクトや天啓の書を手に入れようとしても、何らかの力によって妨げられ、報酬を得られなくなってしまう。これらの報酬は、大陸の住人ら冒険者の営みによってしか得られず、虚数域の住人はそれを奪うという形でしか得られない。 虚数域の世界 虚数域には、魔法世界には無いような様々な概念がそこら中に存在している。 特異点 事象の地平線を生み出すための魔道具。無限の質量を持っていて持ち運びができないが、結界面に触れた力を反転させるという結界で覆うことによって制御している。特定の座標に事象の地平線を出現させるために、結界内部の力を任意の座標に転移させる魔法が必要であり、大掛かりな儀式が必要。虚数域の首都は特異点を中心に建てられた。 『転生』『流刑』『発散』『止揚』 生命が寿命を迎えた時に訪れる『死』以外の結末 『転生』虚数域の住人は寿命を迎えると『死』の代わりに『転生』し、再び虚数域に現れる。ある条件によって他の結末を迎える。 『流刑』虚数域の住人が自身の信念に反した行動を取って寿命を迎えると、特異点の一部となって二度と転生しなくなる。 『発散』虚数域の住人が虚数域以外の世界や概念を愛して寿命を迎えると、実数である概念にも虚数である概念にも戻れず、魂ごと消滅する。 『止揚』虚数域の住人が虚数域以外の世界や概念を愛し、かつ自身の信念に反して愛した概念を守って寿命を迎えると、その虚数域の住人は魔法世界の住人として生まれ変わる。 虚数域の住人は『転生』以外の結末を知らないが、稀に消滅する場合があることは知っている。 転生は事象の地平線によって時折魔法世界にも作用するが、虚数域へ生まれ変わることはなく、魔法世界で生まれた者は地球へ、地球で生まれた者は魔法世界へ。教団のメンバーには魔法世界で生まれた者もいるが、彼らもまた寿命を迎えると確実な『死』が訪れる。『転生』は本来は虚数域の概念であるため、大変な幸運でもなければ『転生』することはない。 虚数域の首都 喜怒哀楽という概念が存在しない世界。荒廃している。 蒼星 虚数域の天空に浮かぶ、無数の灰色の手足に包み込まれた蒼く光り輝く黒いハート。太陽と同じく、時間の経過とともに天球上の位置が変わるが、移動方向に規則性は無い上、地平線に触れると反対側の地平線から即座に出現する。 時折、脈動して蒼い波動を放つ。この波動に触れると精神的なダメージを負い、未成熟の子どもは精神を破壊される。 虚数域の扱い 魔法世界の中にも、教団の者から聞いたり、実際に事象の地平線を渡って虚数域に訪れたりした者もいる。しかし、そこでの話はとても人口に膾炙するものではなく、噂程度に留まっており、虚数域に関する書物の信憑性も低い。 神々にとっては目の上の瘤である。神々が自身の行いによって生んだ結果だが、極力消滅させたいという考え。当然、神の権能は虚数域の住人を世界ごと消し去るには十分である。そうでありながら手を出せないのは『特異点』があるため。無限の質量を持つ物質を消し去る手段は無く、虚数域ごと消し去れば『特異点』が全てを飲み込む。反対に、虚数域にとっても『特異点』は切り札だと言える。 虚数域の住人 FLOWOᒧᖷ―――不要物の廃棄 Rage―――混沌の試練 [廃棄孔 天秤]第一章―――負の感情の廃棄 アレス―――守護者 ヴァーディン―――戦争 アイ―――偶像 ルイ、ルナ―――天の使い ウィッシュリアル―――幸福 クリーチャー ペンローズ・ウルフ―――空間の廃棄 アースプローラー―――耕作 赤呑みの迷宮―――不要物の廃棄 フォギーヘイジァル―――不要物の廃棄 更新履歴 「虚数域の住人」を追加しました。 「教団の目的」を追記・修正しました。 「教団の目的」に、虚数域の住人がアーティファクトや天啓の書を直接手に入れることができない旨を記載しました。 別記事一覧 リバースファンタジア トップページ リバースファンタジア 大陸等紹介ページ リバースファンタジア 教団 リバースファンタジア キャラ情報 リバースファンタジア 主属性、副属性について リバースファンタジア クリーチャー大陸別情報 リバースファンタジア ダンジョン一覧
https://w.atwiki.jp/himeo/
このサイトについて wikiのようであるものの、個人的なただのメモ書きです。 ご利用の際は騙されたと思ってご利用の上騙されて下さい。 ゲームについて 2016/10/28(金)にサービス終了が決定しています。 公式ツイッター @himeo_gp からのツイート 公式サイト http //www.himeo.gamepot.co.jp/ 公式チャンネル https //www.youtube.com/channel/UC-b6cXBfLW6uT7Mu3yhVICQ 2015/12/18の第10回配信で一旦終了。次回以降は未定。というかもう無いだろう。
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IDA Pro 逆アセンブラソフト 実行ファイルから機械語を作成 メモ帳のように書き込める Olly Debugger 逆アセンブラとは目的が違うソフト メモリ上の動作を把握していく 静的解析で必要なこと 関数の切り分け Call, Jump命令に注目する キーワードの抽出 ※全てを読まなければ解析できない訳じゃない Jump命令に関して 直前に何をしているのかも重要 Ex. xor, test, and
https://w.atwiki.jp/buzyok/pages/39.html
凡例: 評価:★☆☆☆☆(もうお腹一杯) 評価:★★☆☆☆(勧められたら喰う) 評価:★★★☆☆(買うこともありそう) 評価:★★★★☆(たまに買いたい) 評価:★★★★★(次も買う) 湖池屋スコーン(バーベキュー味) 湖池屋スコーン(バーベキュー味) 評価:★☆☆☆☆
https://w.atwiki.jp/justicelegion/pages/17.html
更新内容をここにメモしていってください 名前:日時:内容 ケリー:7/25:更新メモ作成 ケリー:7/26:戦歴・マップ試作
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クエスト名 依頼者 場所 目的 報酬金額 経験値 アイテム 備考 バルファルガの道 シューラ バルファルガ墓地 バルファルガ墓地の祈りの間に入り、調査するシューラに報告するテフラ洞窟の清めの道付近でいけにえの位牌を入手するシューラに報告する 0G 0 機神界中枢をクリアの後
https://w.atwiki.jp/zyandyoko/pages/26.html
プログラムメモ プログラマーの雑記帳みたいなもの 名前 コメント メモMeganeProject・Main-index.h-Main.cpp-Main.h-SceneControl.cpp-SceneControl.h-Title.cpp-Title.h-Option.cpp-Option.h-MapSelect.cpp-MapSelect.h-PlayAction.cpp-PlayAction.h-GameOver.cpp-GameOver.h-Ending.cpp-Ending.h・ZMap-index.h-ZMapDraw.cpp-ZMapDraw.h-ZMapLoader.cpp-ZMapLoader.h-ZMapDecoder.cpp-ZMapDecoder.h・ZData-index.h-ZDataSave.cpp-ZDataSave.h-ZDataLoad.cpp-ZDataLoad.h・ZPlayer-index.h-Tyobi.cpp-Tyobi.h-Erina.cpp-Erina.h-Rize.cpp-Rize.h・ZEnemies-index.h-Piyo.cpp-Piyo.h-Chiki.cpp-Chiki.h・ZTraps-index.h-Spring.cpp-Spring.h-Ladder.cpp-Ladder.h-Needle.cpp-Needle.h-- チキチータ (2005-10-12 20 35 18) - yaneSDKの画像読み込みCFastPlane Load(const string strBitmapFileName)InnerLoad()をよぶファイル名を格納するCFastPlane InnerLoad(const string strFileName)Release() 初期化みたいな感じ?ISurface LoadByType(const string strBitmapName,int nSurfaceType)ファイルを読み込んで画像の種類を判別サーフェースの作成CFile Read(const string strFileName)InnerRead()をよぶだけCFile InnerRead(const string filename)filename[0] == ! のときm_lpFileMemPosにm_lpFileAdrを格納メモリからのロードとする。ファイルのときm_lpFileAdrにGlobalAllocでメモリ確保 ReadFile()でm_lpFileAdrにファイルを格納 CGraphicLoader LoadPicture(const CFile file)CGraphicLoader LoadPictureByOwn1(const CFile file)ビットマップを読み込むときによばれるCFile GetMemory()m_lpFileAdrを返す。メモリ上に配置したデータを、以下のようにして「!」で始まり、16進数の文字列でメモリの先頭アドレスと、そのブロックのサイズをファイル名として指定して読み込ませることができる。wsprintf(buf,"!%x,%x",lpsz,strlen(lpsz)+1);-- 質屋 (2005-10-07 17 00 54) 今map配列はBYTE型で定義しています。よって一つの32×32ブロック内に2^8=256種類の情報を格納することができますとりあえず思いつく分だけの情報の種類を定義していきましょう。0;何もない(素通りすることができる)1;壁(さわったり乗ったりすることが出来る)2;壊せるもの(ブロック)3;壊せるもの(爆弾ブロック)10;ダメージを受けるもの(通ることが出来る、吹き飛ばない)11;ダメージを受けるもの(通ることが出来る、吹き飛ぶ)12;ダメージを受けるもの(触ったり乗ったりできる、吹き飛ばない)13;ダメージを受けるもの(触ったり乗ったりできる、吹き飛ぶ)19;触れると即死する20;上昇気流1(落下スピードが少し遅くなる)25;下降気流1(落下スピードが少し速くなる)-- チキチータ (2005-08-24 15 43 45) BOOL,BOOLEAN 1ビット論理型変数、TRUEまたはFALSEを格納する。BYTE 8ビットの符号なし整数WORD 16ビットの符号なし整数LONG 32ビットの符号付き整数DWORD 32ビットの符号なし整数LONGLONG 64ビットの符号付き整数ULONGLONG 64ビットの符号なし整数-- チキチータ (2005-08-14 10 00 09) windowsプログラムのデータ型についてマシンによってはint型などのビット幅が異なる可能性がある。サイズが異なるだけでなく、ビット演算などで障害が起こる可能性がある。これを解決するためにwindows.hが確立したデータ型を定義している上記に、それを示す -- チキチータ (2005-08-14 09 56 40) 当たり判定についてヤネさんのHPからの返答1185 ナマエ:m_isDefense 2005/08/13(土) 04 21 たぶん、当たり判定や矩形判定でGoogleで検索したと思いますが、チキチータさんの四角形判定で十分速いと思います。円や他の複雑な判定の場合は、大小様々な四角形で近似します。肝心なのは、ピーク時の処理時間で処理落ちしなければ良いので、十分なマージンを確保するようにコード生成で最適化ください。最適化については、やね先生、PEACE CODE様のところがとても役に立ちました。 http //www.sun-inet.or.jp/~yaneurao/intensive/tips3.html http //www.aya.or.jp/~sanami/peace/memorial/code11-20.html 自分で処理時間を計測することが大切よ。ちゅ。1186 ナマエ:やねうらお 2005/08/13(土) 07 23画面上にある障害物が動かないのであれば、マップ配列たとえば map[1024][30]のようなものを用意して、その配列を調べるだけでヨロチイ。自分のキャラがスクリーン座標の(x,y)に居て、スクリーン座標(0,0)が仮想画面(vx,vy)を表しているとすれば自分のキャラは仮想画面上では(x+vx,y+vy)に居ることになる。マップチップ1つが32×32だとすれば、↑の座標を32で割ってmx = (v+vx)/32; my = (v+vy)/32足元 = map[mx][my+1];のようにすれば自分の足元のマップチップが調べられる。地形上で移動しているものがある場合。画面外にあるものは、はしょれるとして..画面内に移動しているものが10個以下なら、それぞれ当たり判定を調べても大した計算量ではないのでそれぞれ調べるとヨロチイ。画面内と画面外を移動しているものが数百あって、かつ、そいつらと当たり判定を調べないといけないのが自キャラのみならず敵キャラも..という場合は、map配列と同じ趣旨の配列(仮にここではsmapと名づける)を用意してそいつに移動物の情報を書き込んでいくとヨロチイ。たとえば移動物が32種類あるなら、それぞれ1,2,4,8,16,..というように2のn乗の数値を割り当てといて、それをsmap配列に書き込んでいく。smap配列は、毎フレームまずゼロクリアしたあと、以下のようにビットORで書き込んでいく。書き込むときは、その障害物より、ひとまわり大きめの矩形を考えて書き込む。ひとまわり大きな矩形とは、マップチップサイズが32*32だとしたら、32でalignすることと同値なので、ビット演算で出来る。例)32で繰り下げのalign x = x ~32;32で繰り上げのalign x = (x+31) ~ 32;で、ひとまわり大きな矩形が求まったら、それをsmap配列に書き込む。smap[sx][sy] |= 2;あとは、主人公の足元 = smap[mx][my+1]で足元の状態が調べられる。仮に 5という数字が書いてあったとしたら、これは1という障害物と4という障害物があるんじゃね?という意味なので、1という障害物すべてと4という障害物すべてについて正確に調べなおす。たいていは障害物がないほうが普通なのでこれで大幅に衝突判定を回避できる。この↑正確に調べなおす というのが大変だと思えば、32種類ではなく、その障害物のオブジェクトナンバー(例 オブジェクトへのポインタ等)をsmap配列に書き込んでおく方法もある。これなら、該当オブジェクトだけ調べに行くことが出来る。また、smap配列に書き込むときに、すでに他のオブジェクトナンバーが書き込まれていれば、その右隣に書き込む。(hash tableで、hash値がすでに書き込まれているときの処理を想像すればヨロチイ)などなど。-- チキチータ (2005-08-13 09 11 57)
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( ゚o゚)(゚o゚ )( ゚o゚)(゚o゚ ) 参考動画 レア銃の性能 4 41秒くらいから zoome アトランティカで検索かけると韓国チャンピオンシップとか見れる Nightwish 俺の構成の砲ヒ版みたいな感じで動画見やすい 遠距離職魔防と知力早見表 ここ グロ鯖観戦 ①最新クラを落としてくる ②登録する グロ鯖公式 ログインの横らへんにあるFreesignupから登録 ③観戦する ④観戦後に小さな経験書がもらえるから食べる ⑤気づけばlv8 新規傭兵の育て方 ガイウスファウスタ効率厨 ここ 経験書乱用 Lv1~Lv50→ゴンクール先生に頼んで最高級経験値本を大量に生成 lv51~→無限リーグで最高級経験値本を乱用 初心者プレゼント お金が湯水のように溶けることと意欲が100なくなる ギルガメ銃までの道 夜叉の小銃 1セットexp2760 4セット程度 暗殺者の小銃 1セットexp7590 7セット程度 ワラキアの小銃 やっぱり銃はやめよう、やめよう
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メモ書き 筆者 作成者不明 内容記録 メモ 柱 通路先 階段前 にボタンを発見した。 私の推測では押す順場と 制限時間があると予想する。 そしてその順番は.... 発見場所 Level 1